Tecnologias
Across
- 2. Dispositivos introduidos en componentes para medir datos
- 4. Procesos de carga para la finalizacion de cosas o inmagenes
- 5. Lenta continuidad ante un fallo de desplazamiento
- 7. Intrduccion de lo real y fisico
- 8. Entorno sintético que simula la presencia física mediante dispositivos.
- 10. Dispositivos de entrada que permiten manipular elementos en un entorno interactivo.
- 11. Figura digital que representa a una persona en espacios virtuales.
- 12. Persona que utiliza dispositivos de realidad virtual para experimentar contenidos.
Down
- 1. Sensacion de habitar en un espacio digital
- 3. Capacidad de manipular e influir en sistemas
- 4. Elementos observables ante el mundo fisico
- 6. Reproducción computacional que imita aspectos de la realidad o de un proceso.
- 9. Espacio colectivo en línea donde conviven usuarios.