TEKA TEKI SILANG
Across
- 4. – Proses mencari dan memperbaiki kesalahan dalam kode program.
- 6. – Bahasa pemrograman yang terkenal dengan simbol {} dan digunakan dalam pengembangan perangkat lunak.
- 7. Bahasa pemrograman yang sering digunakan untuk membuat website.
- 8. – Metode dalam pengembangan perangkat lunak yang menggunakan sprint dan backlog.
- 10. – Jenis basis data yang sering digunakan dalam pengembangan perangkat lunak.
Down
- 1. – Profesi yang bertanggung jawab menulis dan mengembangkan kode program.
- 2. – Perangkat lunak untuk mengembangkan aplikasi, sering disebut IDE (Integrated Development Environment).
- 3. – Sistem operasi berbasis open-source yang banyak digunakan oleh developer.
- 5. – Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola versi kode dan kolaborasi tim, seperti GitHub.
- 9. – Proses mengubah kode sumber menjadi aplikasi yang dapat dijalankan.