teka teki silang (coding)

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435
Across
  1. 3. kemampuan menggunakan teknologi untuk hal positif disebut..
  2. 5. tindakan menghina atau merendahkan orang lain melalui media sosial disebut..
  3. 7. tempat menampilkan hasil program di scratch adalah..
  4. 9. hasil yang di tampilkan dari sebuah program disebut..
  5. 10. perangkat yang mengubah data digital menjadi bentuk fisik disebut..
  6. 11. bahasa pemrograman Visual berbasis blok warna..
  7. 15. first in first out disingkat menjadi..
  8. 18. jaringan virtual yang berfungsi untuk mengamankan koneksi internet dan menyembunyikan identitas disebut..
  9. 19. menyebarkan berita palsu di internet disebut..
  10. 20. proses menemukan elemen tertentu dalam sekumpulan data adalah pengertian dari..
  11. 21. langkah langkah logis untuk menyelesaikan masalah..
  12. 24. proses menghapus kesalahan dalam program disebut...
  13. 26. perintah atau instruksi yang dijalankan oleh komputer disebut..
  14. 29. proses menulis perintah dalam bahasa komputer adalah bahasa..
  15. 31. kemampuan berinteraksi sopan melalui media digital disebut..
  16. 32. membagi masalah besar menjadi bagian bagian kecill..
  17. 33. last in first out disingkat menjadi..
  18. 34. tahap mencari pola dari suatu masalah..
  19. 35. cara berpikir logis dan sistematis untuk mencari solusi disebut..
Down
  1. 1. simbol simbol yang menggambarkan alur program..
  2. 2. orang yang menulis kode program komputer disebut..
  3. 4. menguji program dengan berbagai kondisi cuaca untuk melihat dampaknya disebut..
  4. 6. informasi yang di masukan ke dalam program..
  5. 8. mengurutkan daftar nama siswa berdasarkan abjad termasuk contoh..
  6. 12. menyederhanakan masalah dengan fokus pada hal penting disebut dengan..
  7. 13. menyusun blok perintah agar sprite bergerak disebut..
  8. 14. simbol keputusan pada flowchart disebut..
  9. 16. simbol awal dan akhir pada flow chart berbentuk..
  10. 17. stack sering diibaratkan seperti tumpukan..
  11. 20. tempat menyusun blok perintah di scratch..
  12. 22. media digital yang digunakan untuk berkomunikasi disebut..
  13. 23. membatalkan tindakan terakhir, mengembalikan kondisi aplikasi ke keadaann sebelum nya..
  14. 25. bagian kecil dari program yang menjalankan fungsi tertentu
  15. 27. mencoba program dengan input untuk memastikan tidak ada error adalah..
  16. 28. queue sering diibaratkan seperti
  17. 30. mengulangi tindakan yang dibatalkan undo dan mengembalikan ke keadaan sebelum undo adalah pengertian..