TEKA TEKI SILANG INFORMATIKA
Across
- 4. 2 Aspek keterampilan generik.
- 6. Bentuk teknologi yang dipakai untuk mengirimkan, menyimpan, menciptakan, membagikan informasi.
- 9. Pilar pengetahuan informatika yang mempelajari definisi dan bagian-bagian komputer.
- 12. Masalah yang menimbulkan dua atau lebih pilihan solusinya.
- 13. Algoritma yang dimulai dengan start dan diakhiri dengan end.
- 14. Jumlah aspek praktika lintas bidang (PLB).
Down
- 1. Landasan berfikir untuk belajar informatika.
- 2. Keterampilan generik ketika ada lebih dari satu atau dua orang bekerja sama.
- 3. Hal yang wajib dikerjakan atau yang ditentukan untuk dilakukan.
- 5. Tokoh yang pertama kali memperkenalkan Algoritma.
- 7. Ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi.
- 8. Cara menyimpan dan mengelola data yang ada pada komputer.
- 10. Infografis yang hanya cukup 1 lembar namun sudah menjelaskan semuanya.
- 11. Gerakan yang akan membantu memperjelas apa yang dipaparkan.