Teka-Teki TIK kelas X
Across
- 3. Perangkat lunak yang berupa aplikasi atau program yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan komputer dan menjalankan berbagai aplikasi untuk memenuhi berbagai kebutuhan
- 5. komponen fisik dari sebuah sistem komputer atau perangkat elektronik yang dapat dilihat, disentuh, dan disusun
Down
- 1. perangkat elektronik yang dapat memproses, menyimpan, dan mengambil data secara cepat dan efisien. Terdiri dari hardware, software dan brainware
- 2. proses dalam berfikir komputasional yang memiliki arti menyederhanakan masalah yang rumit menjadi bagian-bagian lebih kecil dan sederhana
- 4. tempat menyimpan himpunan data yang besar pada suatu variabel yang diberikan indeks.