TEKNIK PENGOLAHAN AUDIO & VIDEO
Across
- 3. Hard Light digunakan untuk pencahayaan
- 4. Media yang menggunakan aplikasi komputer untuk menciptakan gambar bergerak 2 dimensi maupun 3 dimensi
- 6. Arah pencahayaan yang akan menampilkan hasil gambar siluet
- 7. Jenis kamera video yang memiliki resolusi HDTV dengan warna tidak mengalami distorsi
- 8. (Singkat) Teknik pengambilan gambar yang mengambil suatu bagian tertentu pada objek (mata saja Misalnya)
- 12. Media yang digunakan dalam multimedia content production
- 15. Salahsatu Format Kamera analog
- 16. Humanware bertugas untuk menterjemahkan atau menginrterprestasi skenario dalam bentuk gambar hidup dan suara
- 18. Langkah dalam perencanaan produksi pada tahap praproduksi
- 20. Teknik pengambilan gambar untuk menjelaskan semua elemen mulai dari adegan, tokoh, objek yang terlibat, lengkap dengan seting latar yang menggambarkan objek
- 22. Proses pemindahan video hasil shooting dari kaset kedalam hard disk
- 23. Jenis lampu digunakan sebagai lampu netral untuk keperluan studio TV yang membutuhkan kejernihan hasil gambar
- 24. Jenis kamera yang digunakan untuk mengambil gambar secara luas melebar/lanscape
- 25. Arah pencahayaan untuk mendukung efek horor atau hanya untuk mempertegas sumber cahaya alami
- 26. Informasi yang dalam clipboard sebagai catatan
Down
- 1. Jenis lensa digunakan untuk merekam kamera dari jarak jauh
- 2. Sudut pengambilan gambar dengan mengibaratkan objek menjadi kerdil atau rendah
- 5. Manfaat multimedia bgidang...Hadirnya rumah produksi film
- 9. Coretan gambar yang menampilkan daftar gambar dari setiap adegan yang terjadi dalam film
- 10. Monitor kecil pada kamera sebagai jendela pengamat untuk melihat objek yang masuk kedalam kamera
- 11. Pergerakan kamera secara vertikal pada porosnya dari bawah keatas
- 13. Tahap melakukan preview dengan memperlihatkan hasil desain kepada pimpinan produksi dan anggota tim
- 14. Medium dalam artikata latin pada kata multimedia
- 17. Alat bantu kamera yang memiliki kursi dengan roda atau terhubung dengan rel
- 19. Gerakan kamera yang mengikuti kemana objek bergerak
- 21. Media yang hanya berkaitan dengan game, ICT, dan tutorial
- 23. Tombol kamera untuk mengatur tinggi rendahnya frekuensi audio