TIK KELAS 6

1234567891011121314151617181920
Across
  1. 3. Perintah JIKA-MAKA disebut juga perintah ....
  2. 8. Proses mencari dan memperbaiki kesalahan pada program atau robot.
  3. 10. Simbol ▶️ biasanya berarti ... atau jalankan.
  4. 11. Urutan langkah-langkah yang logis untuk menyelesaikan suatu masalah.
  5. 13. Benda yang dirakit; jika salah urutan instruksi akan gagal.
  6. 14. Bahasa pemrograman ... adalah bahasa yang menggunakan simbol atau blok gambar.
  7. 17. Fokus pada informasi yang penting dan mengabaikan detail yang tidak perlu.
  8. 19. Tepat guna, seperti perintah "Ulangi 4 kali lagi" daripada menjelaskan 5 kali.
  9. 20. Ujian ini untuk Kelas ... (VI).
Down
  1. 1. Perintah "Lompat 3 kali" adalah contoh ... (pengulangan).
  2. 2. Mata pelajaran ujian ini (singkatan).
  3. 4. Memecah masalah besar menjadi beberapa bagian kecil agar lebih mudah diselesaikan.
  4. 5. Instruksi logis yang memerlukan kedua syarat terpenuhi (dibahas di soal III).
  5. 6. Seorang koki yang mengikuti resep adalah contoh pemecahan masalah secara ....
  6. 7. Sesuatu yang berulang secara teratur, seperti pada urutan 🍎, 🍌, 🍎, 🍌.
  7. 9. Nama kabupaten tempat UPT SD Negeri 219 berada.
  8. 12. Untuk membuat kotak, robot harus "Maju, Belok ..." diulang 4 kali.
  9. 15. Simbol ➡️ dalam sebuah diagram alur sederhana biasanya berarti ... selanjutnya.
  10. 16. Tujuan berangkat di pagi hari (soal II).
  11. 18. Alat elektronik yang menjalankan program.