TIK MATERI SEPUTAR SCRATCH

12345678910111213141516171819
Across
  1. 2. Tampilan berbeda dari satu sprite (bisa diganti -ganti)
  2. 4. Tempat penyimpanan data yang dapat berubah-ubah
  3. 5. Perintah untuk membuat salinan sprite saat program berjalan
  4. 7. Satuan perintah dalam scratch yang disusun seperti puzzle
  5. 8. proses membuat program dengan menyusun blok
  6. 10. Nama aplikasi pemrograman visual berbasis blok dari MIT
  7. 12. Blok pemicu (contoh:when green flag clicked)
  8. 17. Blok yang digunakan untuk menambahkan efek suara atau musik
  9. 18. Blok untuk operasi matematika atau logika
Down
  1. 1. Perintah untuk menghapus sprite atau script
  2. 3. Kumpulan blok kode yang disusun untuk sprite
  3. 6. Kategori blok untuk mengubah tampilan atau kostum sprite
  4. 7. Gambar latar belakang pada stage
  5. 9. Ikon untuk memulai sebagian besar program di scratch
  6. 11. Kategori blok yang berisi loop(perulangan) dan percabangan
  7. 13. Tempat/latar belakang di mana aksi dan animasi berlangsung
  8. 14. Kategori blok berwarna biru untuk mengatur pergerakan
  9. 15. Kategori blok untuk mendeteksi sentuhan atau sensor
  10. 16. Blok Forever atau repeat yang menjalankan perintah berulang kali
  11. 19. objek atau karakter yang dapat diprogram dalam scratch