TS10-TOPIC 3 - HOBBIES AND ENTERTAINEMENT P.3

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869
Across
  1. 1. Một cách đầy tính văn học tiểu thuyết, cấu trúc dòng thời gian mạch lạc và giàu hình ảnh ẩn dụ.
  2. 6. Nhà văn chuyên nghiệp, người dành cả cuộc đời để nhào nặn ngôn từ và sáng tác các tác phẩm truyện dài.
  3. 8. Cách viết khác bằng dấu gạch ngang của bộ môn trượt patin bốn bánh truyền thống.
  4. 10. Tỷ số của một trận đấu thể thao, hoặc số điểm đạt được trong một bài thi kiểm tra năng lực.
  5. 12. Thuộc tính của một giá trị bền vững, trường tồn và có khả năng chống lại sự tàn phá của thời gian.
  6. 16. Các phương tiện thông tin đại chúng bao gồm truyền hình, báo chí và mạng xã hội truyền tải tin tức hàng ngày.
  7. 17. Tính chất tầm thường của một ý tưởng bị rập khuôn, sao chép và thiếu đi sự sáng tạo đổi mới đột phá.
  8. 18. Cốt truyện – hệ thống các sự kiện chủ chốt tạo nên bộ khung xương sườn cho một bộ phim hoặc cuốn sách.
  9. 19. Môn thể thao mạo hiểm đòi hỏi sức mạnh cơ bắp để bám trụ và leo lên các vách núi đá dựng đứng.
  10. 20. Cuộc diễu hành hoành tráng trên đường phố với cờ hoa, âm nhạc và những đoàn người mặc đồng phục rực rỡ.
  11. 22. Trạng thái tỉnh táo, đầy tràn sinh lực sau một giấc ngủ ngon hoặc một chuyến nghỉ dưỡng dài ngày.
  12. 23. Trận đấu tẻ nhạt kết thúc mà không có bất kỳ bàn thắng nào được ghi từ cả hai phía đối đầu.
  13. 24. Hành động đón một ai đó bằng xe ô tô, hoặc nhặt một món đồ nằm rơi vãi dưới mặt đất lên.
  14. 26. Hành động yêu thích và lựa chọn một phương án này hơn một phương án khác khi đứng trước quyết định.
  15. 27. Trạng từ chỉ tần suất thường xuyên xảy ra của một thói quen (ví dụ: một tuần làm việc đó 4 đến 5 lần).
  16. 29. Một cách ung dung, thư thả, không có chút gì vội vã tựa như đi dạo trong công viên ngày chủ nhật.
  17. 30. Tính chất liên quan đến máy ảnh, phim chụp hoặc khả năng ghi nhớ chi tiết chính xác như một bức ảnh.
  18. 32. Một cách lý tưởng nhất, tốt nhất là (dùng để đưa ra gợi ý về lựa chọn tối ưu trong một tình huống).
  19. 34. Hoạt động giải trí điều khiển các nhân vật ảo vượt qua thử thách trên màn hình máy tính hoặc tivi.
  20. 36. Mang đậm phong cách văn học của tiểu thuyết với cốt truyện lớp lang và diễn biến tâm lý phức tạp.
  21. 39. Chiếc giày trượt có bánh xe, hoặc động từ chỉ hành động lướt đi bằng loại giày giải trí này.
  22. 40. Tấm áp phích lớn in hình ảnh và thông tin quảng cáo được dán trên tường tại các khu vực công cộng.
  23. 43. Một tấm ảnh chụp nhanh lưu giữ kỷ niệm, ghi lại hình ảnh chân thực của con người và phong cảnh.
  24. 44. Buổi biểu diễn ảo thuật đầy bí ẩn với các đạo cụ như chim bồ câu, chiếc mũ dạ và những lá bài ma thuật.
  25. 45. Hành động làm mới lại tâm trạng, khôi phục năng lượng hoặc nhấn nút tải lại một trang web trên máy tính.
  26. 46. Buổi trình diễn nghệ thuật của các diễn viên trên sân khấu, hoặc hiệu suất hoạt động của một bộ máy.
  27. 48. Hoạt động di chuyển trượt đi trên đôi giày có gắn bốn bánh xe nhỏ ở bốn góc bên dưới.
  28. 51. Chương trình âm thanh kỹ thuật số dạng nói về các chủ đề đời sống, được tải lên mạng để người nghe đăng ký.
  29. 54. Một cách lâu dài, để lại dấu ấn sâu đậm và không dễ gì phai mờ trong tâm trí.
  30. 55. Bức tranh chân dung vẽ cận cảnh khuôn mặt và biểu cảm của một con người cụ thể.
  31. 57. Hành động thay đổi vị trí không gian, dịch chuyển cơ thể hoặc chuyển dịch từ nơi ở cũ sang nhà mới.
  32. 60. Một ngôi nhà hoang trong đêm hoặc một âm thanh kỳ lạ gây ra cảm giác sợ hãi, rùng rợn cho con người.
  33. 61. Sự ưu tiên, sở thích đặc biệt của một cá nhân dành cho một dòng sản phẩm hoặc phong cách sống.
  34. 62. Một cách đầy cảm động, khiến người nghe phải rơi nước mắt vì những lời chia sẻ chân thành.
  35. 63. Một cách đầy đáng sợ, rùng rợn (ví dụ: một câu chuyện kinh dị được kể lại với giọng điệu vô cùng ám ảnh).
  36. 64. Tâm trạng lo sợ, kinh hãi khi bất ngờ phải đối mặt với một loài động vật nguy hiểm hoặc bóng tối.
  37. 65. Bản gốc nguyên bản có tính độc bản, được tạo ra đầu tiên và chưa hề qua bất kỳ sự sao chép nào.
  38. 68. Những vật dụng được tạo ra để phát ra âm thanh nghệ thuật như đàn guitar, piano hay trống.
  39. 69. Tên gọi chung cho các bộ môn võ thuật truyền thống giúp rèn luyện thể chất và khả năng tự vệ như Karate hay Taekwondo.
Down
  1. 2. Thời gian rảnh rỗi hiếm hoi khi bạn hoàn toàn thoát khỏi công việc để làm những điều mình thích.
  2. 3. Hành động kéo dài một khoảng thời gian, hoặc từ chỉ vị trí đứng cuối cùng ở sau tất cả mọi người.
  3. 4. Người sáng lập, kiến trúc sư trưởng hoặc cá nhân đầu tiên đưa ra một ý tưởng, một trường phái nghệ thuật.
  4. 5. Hành khách ngồi trên xe buýt, tàu hỏa hoặc máy bay nhưng không đóng vai trò điều khiển phương tiện.
  5. 7. Một cách nguyên bản, ban đầu (ví dụ: món ăn này vốn dĩ được nấu theo một công thức khác).
  6. 9. Hành động nhấn nút chụp trên máy ảnh để ghi lại một khung hình đẹp trong cuộc sống.
  7. 11. Hệ thống tàu lượn siêu tốc chạy trên đường ray uốn lượn nhào lộn trên không trung tại các công viên giải trí.
  8. 13. Một bộ phim hoặc một cuốn sách vô cùng cảm động, có khả năng chạm đến góc khuất sâu thẳm nhất của tâm hồn.
  9. 14. Thuộc về nghệ thuật sân khấu biểu diễn trực tiếp (như âm nhạc, kịch nghệ, vũ đạo).
  10. 15. Thể loại phim hoặc truyện khoa học viễn tưởng lấy bối cảnh tương lai, vũ trụ và các công nghệ tối tân.
  11. 21. Nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp, người kiếm sống bằng cách săn tìm những góc máy và ánh sáng hoàn hảo.
  12. 25. Người nghệ sĩ biểu diễn đứng dưới ánh đèn sân khấu để cống hiến những tiết mục mãn nhãn cho khán giả.
  13. 28. Một cuốn tiểu thuyết dày cộp chứa đựng câu chuyện giả tưởng dài tập về cuộc đời của các nhân vật.
  14. 30. Buổi triển lãm ảnh, nơi trưng bày những tác phẩm nhiếp ảnh nghệ thuật xuất sắc của các nhiếp ảnh gia.
  15. 31. Hành động bắt nguồn, khởi phát hoặc có nguồn gốc nguyên thủy từ một địa điểm hoặc mốc thời gian nào đó.
  16. 33. Một ly nước cam mát lạnh vào ngày hè hoặc một ý tưởng mới mẻ đem lại sự sảng khoái tối đa.
  17. 35. Hoạt động chơi các trò chơi dân gian truyền thống mang đậm bản sắc văn hóa như ô ăn quan, rồng rắn lên mây.
  18. 37. Trò chơi giải trí tập thể trên một bàn cờ có sẵn bằng xúc xắc và các quân cờ như cờ tỷ phú hay cờ vua.
  19. 38. Vận động viên săn bàn, người trực tiếp ghi điểm hoặc lập công mang về bàn thắng cho đội nhà.
  20. 41. Hoạt động vui nhộn ngoài trời vào mùa đông khi bạn dùng tuyết lăn thành những khối tròn lớn để tạo hình người.
  21. 42. Nghệ thuật và kỹ nghệ bắt trọn khoảnh khắc của ánh sáng thông qua ống kính máy ảnh.
  22. 43. Một người ăn ảnh, luôn sở hữu vẻ ngoài rạng rỡ và cuốn hút mỗi khi xuất hiện trong khung hình chụp.
  23. 46. Phương án tốt hơn, đáng được lựa chọn hơn vì mang lại nhiều lợi ích và sự tiện lợi vượt trội.
  24. 47. Những món ăn nhẹ và nước giải khát được phục vụ trong giờ nghỉ giải lao của một cuộc họp.
  25. 49. Điểm xuất phát đầu tiên, nguồn cội hoặc ranh giới khai sinh ra một sự vật, hiện tượng.
  26. 50. Hành động hù dọa làm cho đối phương phải giật mình khiếp sợ, hoặc danh từ chỉ một cơn hoảng loạn.
  27. 52. Hành động ghi được nhiều điểm hơn đối thủ, vượt trội hoàn toàn về mặt bàn thắng trong một cuộc so tài.
  28. 53. Tập hợp các thiết bị bảo hộ bắt buộc như mũ bảo hiểm, găng tay, đai bảo hiểm để bảo vệ tính mạng.
  29. 56. Hành động khoác lên mình một bộ quần áo, hoặc bật một thiết bị điện, hay dàn dựng một vở kịch.
  30. 58. Hành động thể hiện tài năng ca hát, diễn xuất hoặc thực thi một nhiệm vụ kỹ thuật phức tạp trước đám đông.
  31. 59. Một mẩu tin nhắn ngắn gọn chứa đựng thông tin được gửi từ người này sang người khác qua điện thoại.
  32. 66. Một cách đầy sảng khoái và mới lạ, mang lại một làn gió hoàn toàn khác biệt cho bầu không khí tẻ nhạt.
  33. 67. Cuộc đua chạy bộ đường trường vô cùng khắc nghiệt với chiều dài chính thức là hơn 42 km.