tts informatika
Across
- 4. Dalam Pemrograman Dinamis, hasil dari sub-___-kecil disimpan untuk menghindari perhitungan berulang. (18. Menurun)
- 5. Teknik memecah masalah besar menjadi submasalah yang lebih kecil, yang merupakan prinsip dasar Dinamis dan Biner. (10. Mendatar)
- 9. Pendekatan dari atas ke ___ (Top-Down) yang sering dipakai dalam Pemrograman Dinamis. (20. Menurun)
- 11. Teknik menyimpan hasil submasalah yang telah diselesaikan dalam Pemrograman Dinamis agar tidak perlu dihitung ulang. (6. Mendatar)
- 14. Hal yang harus dipertimbangkan dalam greedy: masalah di mana pilihan saat ini sangat mempengaruhi pilihan di masa depan. (13. Menurun)
- 15. Algoritma biner membutuhkan data yang sudah ___ sebelum bisa bekerja dengan cepat. (Kata kunci, 3. Mendatar)
- 16. Tujuan akhir dari hampir semua algoritma, yaitu mencari solusi yang paling baik. (2. Mendatar)
- 17. Jenis pencarian yang sangat cepat karena membagi rentang data menjadi dua bagian secara berulang. (5. Mendatar)
- 18. Dalam greedy, selalu memilih yang terbaik di langkah saat ini, istilah untuk tindakan ini adalah ___. (16. Menurun)
- 19. Keputusan yang dibuat algoritma greedy bersifat ___ karena hanya melihat manfaat saat itu saja. (7. Mendatar)
Down
- 1. Kata yang mendahului "Dinamis" untuk membentuk nama lengkap metode algoritmik yang sering menggunakan teknik overlapping subproblems. (11. Menurun)
- 2. Prinsip dasar dalam biner, yaitu "___ dan taklukkan". (19. Menurun)
- 3. Algoritma yang selalu memilih opsi terbaik pada setiap langkah tanpa memikirkan konsekuensi masa depan. (1. Mendatar)
- 6. Kecepatan dan penggunaan memori yang baik, salah satu keunggulan utama Pencarian Biner. (14. Menurun)
- 7. Masalah ransel (Knapsack) yang cocok diselesaikan dengan algoritma greedy. (Jenis ransel, 15. Menurun)
- 8. Elemen yang selalu dibandingkan pertama kali dalam proses pencarian biner, karena membagi ruang pencarian. (4. Mendatar)
- 10. Keadaan data yang mutlak diperlukan agar Pencarian Biner bisa berfungsi, yaitu dalam kondisi ___. (17. Menurun)
- 12. Kata lain untuk "Dinamis" dalam konteks algoritma, merujuk pada pengembangan atau tahap demi tahap. (9. Mendatar)
- 13. Komponen masalah yang lebih kecil yang harus dipecahkan dan hasilnya disimpan dalam Pemrograman Dinamis. (8. Mendatar)
- 20. Cara lain untuk menyebut head atau posisi awal saat mencari dengan biner. (12. Menurun)