tts matematika diskrit

1234567891011121314151617181920212223242526272829
Across
  1. 2. proses perulangan yaitu memanggil dirinya sendiri5 (fungsi/prosedur) dengan parameter yang berbeda, sampai pengulangan berhenti
  2. 4. metode atau langkah yang direncanakan secara10 tersusun dan berurutan untuk menyelesaikan atau memecahkan permasalahan
  3. 5. garis yang menghubungkan dua simpul. Arcs (busur) adalah sisi yang memiliki arah
  4. 7. graf tak berarah terhubung yang tidak memiliki sirkuit.
  5. 9. algoritma yang mengurutkan dengan cara mencari suatu nilai ekstrim seperti nilai terkecil atau8 terbesar dari data yang belum terurut untuk ditukarkan dengan elemen terujung yang ada pada suatu proses loop (perulangan).
  6. 11. sisi pada spanning tree
  7. 12. sebuah algoritma dengan teori graf untuk mencari pohon rentang minimum untuk sebuah graf berbobot yang saling terhubung
  8. 14. sisi dari graf utama yang tidak terdapat pada spanning tree
  9. 19. mewakili batas bawah waktu suatu algoritma dalam notasi
  10. 20. digunakan untuk merepresentasikan graf tidak sederhana dan tidak berarah (tidak berarah,7 memiliki sisi ganda atau gelang/loop) agar mendapatkan Matriks nol-satu (zerro-one) pada matriks
  11. 21. Lintasan yang melalui setiap simpul di dalam graf tepat satu kali
  12. 23. Elemen unik terkecil dari bahasa
  13. 25. kumpulan tree yang saling lepas
  14. 27. teknik pengurutan data yang menukar dua data yang berdekatan jika urutan datanya salah
  15. 28. digunakan untuk menyederhanakan fungsi Aljabar Boolean pada peta
Down
  1. 1. Simpul pada graf dapat diberi nama dengan huruf, bilangan, atau keduanya
  2. 3. penggabungan dua buah string
  3. 6. perkalian dari penjumlahan
  4. 8. rumus yang digunakan untuk menentukan jumlah23 bidang/field 𝑓 yang dibentuk pada graf planar/bidang dengan jumlah sisi 𝑒 dan jumlahsimpul n
  5. 10. serangkaian langkah atau instruksi yang digunakan16 untuk mencari elemen atau informasi tertentu di dalam suatu dataset adalah algortimta
  6. 13. Bahasa yang digunakan oleh manusia
  7. 15. teori mengenai mesin-mesin abstrak, dan berkaitan erat dengan teori bahasa formal
  8. 16. penjumlahan dari perkalian
  9. 17. gerbang dalam bentuk saklar pararel
  10. 18. gerbang dalam bentuk saklar seri
  11. 20. algoritma pencarian untuk data yang terurut.
  12. 22. sebuah algoritme dalam teori graf untuk mencari20 pohon rentang minimum untuk sebuah graf berbobot yang saling terhubung
  13. 24. sisi yang berawal dan berakhir di simpul yang sama
  14. 26. digunakan untuk menganalisis kerumitan kasus rata- rata suatu algoritma.
  15. 29. merepresentasikan objek-objek diskrit dan hubungan antara objek-objek tersebut