TTS TIK

12345678910111213141516171819202122232425
Across
  1. 3. Tempat untuk mengetik di PowerPoint.
  2. 4. Simbol untuk memproses perhitungan atau mengolah data
  3. 5. Sebuah persimpangan baris dan kolom dalam Excel seperti A1,B3, dan lain-lain.
  4. 6. Aplikasi yang digunakan saat memperlajari Logika Pemrograman saat berada di kelas 6.
  5. 12. Sekumpulan kotak yang tersusun ke dalam baris dan kolom.
  6. 13. Font untuk memberi garis pada tulisan.
  7. 14. Menu yang harus dicentang untuk menunjukkan panggaris di PowePoint.
  8. 16. Gambar yang digunakan untuk mempermudah pembacaan data.
  9. 18. Penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urutan prosedur suatu program.
  10. 19. Simbol penghubung dalam 1 halaman.
  11. 21. Langkah untuk menyimpan dokumen.
  12. 23. Menu untuk memberi warna tulisan.
  13. 24. Font yang digunakan untuk memiringkan tulisan.
  14. 25. Size Menu untuk mengubah ukuran tulisan.
Down
  1. 1. Menu untuk membuat bentuk, seperti lingkaran, persegi, segituga, dan lain—lain
  2. 2. Box Tempat untuk menulis program pada Lazarus.
  3. 5. Pada saat button1 fi Klik, kita dapat mengetik penulisan perintahdan aturan penamaan variable dalam Lazarus.
  4. 6. Simbol yang digunakan sebagi petunjuk menuju ke proses berikutnya
  5. 7. Jika ingin mengkonversi/mengubah data dari string ke float, dan dari float ke string, yang digunakan adalah rumus….
  6. 8. Menu utuk mengubah nama jenis tulisan.
  7. 9. Saat awal kelas 6, media yang sering dugunakan selain Lazarus adalah….
  8. 10. Penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urutan prosedur suatu program
  9. 11. Menu untuk memberi stabile pada tulisan.
  10. 15. Untuk menulis sebuah kalimat pada programming, harus menggunakan tanda…
  11. 17. Jenis huruf yang digunakan teks tertentu pada dokumen.
  12. 18. Sebuah kotak dalam aplikasi Lazarus yang digunakan untuk menjadi tempat memperkerjakan hasil program yang dibuat.
  13. 19. Menu yang berisi Margins, Size, Orientation, dan lain-lain.
  14. 20. Untuk memulai penulisan programming, harus mengetik kata …. terlebih dahulu.
  15. 22. Font untuk menebalkan tulisan.
  16. 24. Hal yang dapat memungkinkan kita membuat program yang berjalan secara fleksibel sesuai keadaan dari pengguna dan mesin.