TTS TIK kelas 8

123456789101112131415161718192021222324252627
Across
  1. 2. Mengubah tampilan sprite
  2. 5. Untuk memberikan nilai kepada variabel
  3. 6. loop Ketika kita tidak tahu betapa kali iterasi yang diperlukan
  4. 7. Mengontrol alur program
  5. 8. Proses pengulangan yang menghasilkan serangkaian hasil
  6. 10. Untuk menyimpan teks disebut
  7. 14. Sebuah simbol atau nama yang digunakan untuk merepresentasikan nilai
  8. 15. Blooks Fitur unik di Scratch yang memungkinkan untuk membuat blok kustom sendiri disebut
  9. 16. Sebagai tempat penyimpanan data sementara yang dapat berubah-ubah selama program berjalan
  10. 20. Memberikan gambaran singkat tentang tampilan sprite
  11. 21. Data atau informasi yang diperlukan oleh program untuk diolah adalah
  12. 22. Ketika kita sudah mengetahui berapa kali iterasi yang diperlukan disebut
  13. 23. Tahapan dimana data input diolah atau dimanipulasi sesuai tujuan program disebut
  14. 24. Ketika kita perlu membuat keputusan berdasarkan kondisi tertentu
  15. 26. Blok yang berhubungan dengan segala hal yang berkaitan dengan suara
Down
  1. 1. Memberikan instruksi kepada komputer untuk melakukan tugas tertentu disebut
  2. 3. Hasil dari proses yang telah dilakukan terhadap input adalah
  3. 4. Mendeteksi kondisi sekitar disebut
  4. 5. Yang dapat memerintah program mengerjakan pekerjaan yang sama berulang-ulang kali disebut
  5. 9. Sebuah bahasa pemrograman Visual yang dirancang untuk memudahkan disebut
  6. 10. pane Kumpulan sprite yang digunakan pada project
  7. 11. Melakukan operasi Matematika
  8. 12. Latar belakang atau panggung tempat sprite bereaksi disebut
  9. 13. Untuk menyimpan bilangan desimal
  10. 15. Mengontrol pergerakan sprite (karakter) di panggung
  11. 17. Memutar suara atau merekam suara disebut
  12. 18. Untuk melihat hasil implementasi blok kode pada objek
  13. 19. Kumpulan dari blok kode program yang dapat dirangkai pada Code Area disebut
  14. 25. Variabel menyimpan nilai yang dihasilkan selama eksekusi program
  15. 27. Area Tempat bagi programmer untuk meletakkan (dengan drag and drog) code-code