Untitled

12345678910111213141516171819202122232425262728
Across
  1. 7. Testowanie, w którym dwie osoby pracują w celu znalezienia błędów.
  2. 10. Łatwość z jaką oprogramowanie może być przeniesione z jednego środowiska sprzętowego.
  3. 11. Niezależna ocena oprogramowania lub procesów w celu ustalenia zgodności ze standardami.
  4. 13. Skala pomiaru i sposób jej stosowania.
  5. 14. Wskaźniki które wskazują ważne obiekty odpowiadającego typu, lub do wyróżnionych wskaźników pustych w językach, które to umożliwiają.
  6. 16. Opis, na wysokim poziomie, poziomów testów, które mają być wykonane oraz testów w ramach tych poziomów dla organizacji lub programu.
  7. 17. Moduł oprogramowania lub narzędzie testowe, które zastępuje moduł kontrolujący lub wywołujący funkcje testowanego modułu lub systemu.
  8. 19. Powiązane ze sobą działania przetwarzające wejścia w wyjścia.
  9. 21. Liczba usterek znalezionych w module lub systemie.
  10. 24. Określenie poprawności produktów procesu tworzenia oprogramowania pod względem spełnienia potrzeb i wymagań użytkownika.
  11. 26. Proces przypisania liczby bądź kategorii do obiektu mający na celu opisanie danej właściwości obiektu.
  12. 28. Proces wyszukiwania, analizowania i usuwania przyczyn awarii oprogramowania.
Down
  1. 1. Dowolny warunek, który odchodzi od oczekiwań bazujących na specyfikacji wymagań.
  2. 2. Lider i główna osoba odpowiedzialna za prowadzenie inspekcji lub przeglądu.
  3. 3. Lista aktywności, zadań lub zdarzeń z procesu testowego, określająca ich zamierzoną datę, czas oraz ich współzależności.
  4. 4. Wszystkie dokumenty i narzędzia wytworzone i używane podczas procesu testowania.
  5. 5. Rodzaj przeglądu koleżeńskiego polegający na wizualnej weryfikacji dokumentów.
  6. 6. Warunek, którego nie można rozłożyć na elementy prostsze.
  7. 8. Stopień, wyrażany w procentach, w jakim zakresie zestaw testowy wykorzystał przedmiot pokrycia.
  8. 9. Sekwencja wydarzeń, np. wykonywalnych w ramach modułu lub systemu począwszy od punktu wejścia do punktu wyjścia.
  9. 12. Proces łączenia modułów lub systemów w większe zespoły.
  10. 15. Niespełnienie konkretnego wymagania.
  11. 18. Zdolność oprogramowania do osiągania określonego poziomu wydajności i przywracania danych uszkodzonych przez awarię.
  12. 20. Urządzenie, program komputerowy lub system, który przyjmuje takie same wejścia i generuje takie same wyjścia jak dany system.
  13. 22. Podstawowy blok, który może zostać wybrany do wykonania ilości ścieżek.
  14. 23. Zmienna (przechowywana wewnątrz modułu albo poza nim), która jest odczytywana przez moduł.
  15. 25. Minimalny element programu, który będzie testowany w izolacji.
  16. 26. Technika szacowania wykorzystująca talię kart.
  17. 27. 14598 lub 29119