Vocabulario de computadoras. ACTIVIDAD DEL AULA FORMATIVA, TERCERO ESPAÑOL 2025-2026
Across
- 6. Un programa diseñado para que el usuario realice una tarea específica, como navegar por internet o escribir un documento.
- 8. Un servicio que permite guardar archivos y ejecutar programas a través de internet en lugar de hacerlo en tu propia computadora.
- 9. Una serie de pasos o instrucciones ordenadas que se siguen para resolver un problema o completar una tarea.
- 11. Son los programas y datos que indican al hardware qué hacer. No se pueden tocar (ejemplos: Windows, Photoshop, Minecraft).
- 13. Un grupo de 8 bits. Es la unidad básica que se usa para medir el tamaño de los archivos (como Kilobytes, Megabytes o Gigabytes).
- 15. Proceso de ocultar información mediante una clave para que solo las personas autorizadas puedan leerla.
- 18. RAM Es la memoria de corto plazo. Guarda la información que la computadora está usando en ese preciso momento para que el acceso sea rápido.
- 19. Son todas las partes físicas y tangibles de una computadora, como el monitor, el teclado y los circuitos internos.
- 20. Una serie de números única que identifica a un dispositivo (computadora, celular, router) dentro de una red.
- 21. (La parte física)
Down
- 1. Es el dispositivo de almacenamiento principal. Aquí se guardan de forma permanente tus archivos, fotos y el sistema operativo.
- 2. (Unidad Central de Procesamiento) Es el "cerebro" de la computadora. Se encarga de ejecutar las instrucciones de los programas y procesar los datos.
- 3. El software principal que gestiona tanto el hardware como las demás aplicaciones (ejemplos: Windows, macOS, Android).
- 4. Software malicioso diseñado para infiltrarse en un dispositivo o dañarlo sin el permiso del dueño (virus, troyanos, etc.).
- 5. Una red global de computadoras conectadas entre sí que permite compartir información en todo el mundo.
- 7. La unidad de información más pequeña en computación. Solo puede tener dos valores: 0 o 1.
- 10. Es el conjunto de líneas de texto escritas en un lenguaje de programación que las personas usan para crear software.
- 12. Cualquier dispositivo externo que se conecta a la computadora, como una impresora, un mouse o una cámara web.
- 14. El dispositivo que se encarga de enviar y dirigir el tráfico de datos entre tu red local (tu casa) e internet.
- 16. La cantidad máxima de datos que pueden transmitirse a través de una conexión de internet en un tiempo determinado.
- 17. (Motherboard): Es la tarjeta de circuito principal a la que se conectan todos los componentes de la computadora para que puedan comunicarse entre sí.