16. Escape Room

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Across
  1. 1. — problema da risolvere
  2. 4. — completamento del gioco
  3. 7. — suggerimento nascosto
  4. 8. — attività coinvolgente
  5. 9. — spazio chiuso del gioco
  6. 13. — persona che partecipa
Down
  1. 2. — obiettivo da raggiungere
  2. 3. — pensiero necessario per risolvere
  3. 5. — difficoltà del gioco
  4. 6. — oggetto per sbloccare
  5. 9. — risposta corretta
  6. 10. — gruppo di partecipanti
  7. 11. — uscita finale da aprire
  8. 12. — limite per completare il gioco