Across
- 1. Es la primera decisión que deben de tomar los implementadores del S.O.
- 4. Estado del proceso que no puede ejecutarse sino hasta que ocurra cierto evento externo.
- 8. Sistema que registra archivos, donde estos adquieren una estructura arbórea.
- 9. Programa que utiliza elementos gráficos o iconos con el que los usuarios generalmente interactúan.
- 12. Comunica los comando dados por el usuario en un lenguaje que el hardware pueda interpretar.
- 13. Son parte del sistema que se instalan con el SO pero no forman parte del él.
- 15. Sistema que coloca mas módulos en el kernel, pero de forma protegida, donde la palabra clave es protegida.
- 17. Proceso que puede crear por sí mismo más procesos, formando una jerarquía de procesos.
- 18. Sistema que permite el intercambio de información entre procesos y porgramas que se ejecutan localmente.
- 19. Programa en ejecución que incluye los valores actuales del contador de programa, los registros y las variables.
Down
- 2. conjunto de instrucciones, organización de memoria, E/S y estructura de bus.
- 3. Sistema razonable que se ha establecido a través de los años.
- 5. Permite el funcionamiento, entrada y salida de datos, gestión de procesos y de la memoria entre otros.
- 6. Método que se basa en un end-to-end, ese concepto dice que si el programa de usuario tiene que hacer algo por si mismo
- 7. Se pueden ejecutar en segundo plano para escribir paginas sucias al disco, intercambiar procesos y el disco.
- 10. Estado del proceso que se detuvo temporalmente para dejar que se ejecute otro proceso.
- 11. Capa de software cuyo trabajo es proporcionar a los programas de usuario un modelo de computadora mejor (Siglas).
- 13. Sistema que se encarga de distinguir entre el uso autorizado y especificar los controles de seguridad a realizar.
- 14. Programa basado en texto con el que los usuarios generalmente interactúan.
- 16. El mecanismo por el cual un proceso crea otro proceso.
- 20. Estado del proceso que está usando la CPU en ese instante.
