Across
- 2. программа, обеспечивающая взаимодействие компьютера с внешним устройством
- 6. изменение уже существующего документа
- 8. конечная последовательность команд с указанием порядка их выполнения
- 11. элемент памяти, позволяющий хранить восьмиразрядное двоичное число
Down
- 1. представление данных одного типа через данные другого типа
- 3. набор правил, с помощью которых осуществляется взаимодействие элементов систем
- 4. минимальный элемент для хранения данных
- 5. участок оперативной памяти компьютера, в котором хранится код изображения, выводимого на дисплей
- 7. точное и понятное указание исполнителю совершить конечную последовательность действий, направленных на достижение указанной цели или на решение поставленной задачи
- 9. устройство управления компьютером манипуляторного типа
- 10. клавишное устройство управления компьютером
