CRUCIGRAMA

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Across
  1. 4. - Cualquier tipo de virus o programa dañino que se mete a tu celular o computadora para intentar dañarla o robarte datos.
  2. 5. - La clave secreta que inventas y escribes para poder entrar a tus cuentas personales y evitar que personas extrañas las usen.
  3. 7. - Estar vigilando fijamente y de forma constante una pantalla o sistema para asegurarse de que todo esté funcionando de maravilla.
  4. 8. - Todas las cosas valiosas que tiene una persona o empresa (como su dinero, sus computadoras o sus datos) que se deben cuidar bien.
  5. 10. - Los aparatos modernos que leen partes de tu cuerpo, como la huella de tu dedo o tu cara, para darte acceso a un lugar.
  6. 13. - El grupo de leyes, reglas y normas obligatorias que todos deben seguir para trabajar de forma organizada y segura.
  7. 14. - Una conexión secreta que te permite navegar por internet de forma privada y segura, como si estuvieras conectado desde tu oficina.
  8. 16. - Decir quién eres al sistema, por ejemplo, al escribir tu nombre de usuario o poner tu dedo en un lector para empezar.
  9. 17. - Los programas, aplicaciones, juegos y sistemas operativos que usas en tus dispositivos y que no se pueden tocar físicamente.
  10. 18. - Cualquier problema, falla o ataque sorpresa que pone en riesgo la seguridad de tus sistemas y que debes solucionar rápido.
  11. 19. - Todas las partes físicas y reales de la computadora que sí puedes tocar con las manos, como el teclado, la pantalla o el mouse.
Down
  1. 1. - Un programa gratuito y muy famoso que sirve como un muro de seguridad para controlar y proteger el internet que entra a una red.
  2. 2. - El paso donde demuestras que tú eres el verdadero dueño de una cuenta, por ejemplo, poniendo tu contraseña o tu huella.
  3. 3. - La técnica de escribir con claves o códigos secretos para que tus mensajes viajen seguros y ocultos por internet.
  4. 5. - Las reglas, candados o pasos de seguridad que se ponen para evitar que personas extrañas entren a un sistema o lugar.
  5. 6. - El portal de internet del Banco de la República de Colombia que sirve de entrada para hacer transacciones de dinero muy importantes.
  6. 9. - Crear una computadora de mentiras o simulada dentro de tu computadora real para hacer experimentos y pruebas sin dañar nada.
  7. 11. - Ocultar o poner bajo clave un mensaje para que solo la persona que tenga el secreto lo pueda leer y entender.
  8. 12. - El programa guardián que instalas para limpiar, defender y proteger tu equipo contra los virus de internet.
  9. 15. - Los exámenes o ensayos prácticos que se le hacen a un sistema para verificar que funcione bien antes de que la gente lo use.