Across
- 1. objeto creado desde una clase.
- 4. grupo organizado de clases relacionadas
- 5. protege los datos internos de una clase.
- 7. muestra solo las caracteristicas importantes de un objeto.
- 8. plantilla para crear objetos.
- 9. define metodos que otras clases deben implementar.
- 10. caracteristica o dato de uno objeto.
- 11. bloque de codigo que realiza una accion.
Down
- 2. metodo que se ejecuta al crear un objeto.
- 3. permite que una clase herede de otra.
- 4. un mismo metodo puede comportarse de diferentes maneras.
- 6. instancia creada para partir de una clase.
