Across
- 3. — 3D obyektning karkasli ko‘rinishi.
- 5. — 3D model yaratish jarayoni.
- 7. — 3D modelni aylantirish va o‘zgartirish jarayoni.
- 10. — obyektni harakatlantirish jarayoni.
- 12. — 3D grafika bilan ishlovchi dastur.
- 13. — yorug‘lik bilan ishlash jarayoni.
- 14. — 3D grafika ko‘p ishlatiladigan soha.
Down
- 1. — obyektning tashqi qoplamasi.
- 2. — virtual muhit texnologiyasi.
- 4. grafika — uch o‘lchamda tasvir yaratish texnologiyasi.
- 6. — 3D obyektni bo‘yash jarayoni.
- 8. — 3D sahnani ekranga chiqarish jarayoni.
- 9. — arxitekturada 3D grafikadan foydalanish maqsadi.
- 11. — obyektni haqiqiy ko‘rinishga yaqinlashtirish.
