Across
- 1. δινουμε φωτισμο στα αντικειμενα μας
- 3. ενωση 2 αντικειμενων
- 4. με αυτο τροποποιουμε τα γεωμετρικα σχηματα στο project μας
- 6. Ένα παράθυρο ,είναι μια περιοχή θέασης πολυγώνου
- 9. με αυτην την επιλογη γινεται η αποδοση του αποτελεσματος της σκηνης μας
Down
- 2. δημιουργια δυσδιαστατων αντικειμενων
- 3. κινηση γεωμετριας
- 5. εφαρμόζει μια επίπεδη ή στρογγυλή φάλτσο στα άκρα.
- 7. κανει εξαγωγη γεωμετριας
- 8. μια τροποποιηση οπου μας δινει την δυνατοτητα οτι σχεδιαζουμε να το κλονοποιει απο την αντιστοιχη πλευρα συμμετρικα
