Across
- 2. mencari kesamaan/ pola dari masalah
- 4. memecahkan masalah besar menjadi masalah keci
- 5. kemampuan memecahkan masalah
- 6. menyaring informasi penting buang yang tidak perlu
- 9. bahasa untuk memberi perintah ke komputer
- 10. proses berpikir seperti komputer
Down
- 1. contoh bahasa pemograman populer
- 3. langkah langkah berurutan untuk menyelesaikan masalah
- 7. hasil akhir dari berpikir komputasional
- 8. representasi sederhana dari masalah nyata
