Across
- 2. — contesto simulato
- 5. — risposta alle azioni
- 6. — effetto delle azioni
- 11. — spazio virtuale creato
- 12. — progresso nel gioco
- 13. — scopo da raggiungere
- 14. — struttura del gioco
Down
- 1. — sensazione realistica
- 3. — persona che partecipa
- 4. — gestione delle azioni
- 7. — imitazione di situazioni reali
- 8. — scelta importante
- 9. — qualità che imita la realtà
- 10. — durata della simulazione
