Across
- 2. Cualidad de lo que es estable, coherente y no desaparece fácilmente.
- 7. Comportamiento, hecho, palabra o expresión que puede entenderse o interpretarse de diversas maneras.
- 9. Conjunto de imágenes relacionadas con un personaje o un tema y que responden a una concepción o a una tradición.
- 10. comienza en la celulas receptoras que son sensibles a uno u otro tipo de estimulo.
- 11. proceso imaginario con apariencia de la realidad.
- 13. algunos elementos tienden a "destacar" o atraer la atención mas que otros.
- 17. la ... humana es complicada.
- 18. los contenidos deberían ser muy fáciles de leer, por lo que la presentación de la información, la tipografía y la paleta de colores son claves.
- 19. Es la memoria que actua como buffer de los estimulos recibidos a traves de los sentidos.
- 21. es el resultado de definir la forma, función, utilidad, ergonomía, imagen de marca y otros aspectos que afectan a la apariencia externa.
- 22. invita al usuario, le permite interactuar con el sistema sin necesidad de consultr el manual.
Down
- 1. Es la creación de softwares, con el fin de ser ejecutados a través de computadoras.
- 3. intercambio bidireccional de información entre los usuarios, el equipamiento y el producto.
- 4. Dispositivo que transforma la dirección o la magnitud de una fuerza.
- 5. Representación limitada en funcionalidad de un producto completo o una parte de él que se puede utilizar con fines de evaluación de ese producto.
- 6. Los elementos arraigados en una sola linea estan mas relacionados que aquellos que no lo estan.
- 8. los usuarios deberían encontrar información de manera rápida y fácil, ya sea con múltiples herramientas de navegación.
- 12. el tipo de lenguaje debe adaptarse a la situación retórica y el contexto.
- 14. Sistema que se usa para notificar al usuario de un nuevo evento.
- 15. es un dispositivo que capta magnitudes físicas u alteraciones de su entorno.
- 16. Es un objeto complejo cuyas partes o componentes se relacionan con almenos alguno de los demás componentes.
- 20. Estudia como hacer más cómodo el uso de diferentes objetos a las personas.
