Across
- 3. ท่าทางการแสดง
- 4. การหดตัว
- 7. การควบคุมความเร็วด้วยเวลา , การจับเวลา
- 8. ตัวละคร,ลักษณะ, บุคลิก, อุปนิสัย
- 9. การเคลื่อนไหวชนิดภาพต่อภาพ
- 11. ภาพเคลื่อนไหวที่สร้างขึ้นโดยการนำภาพนิ่งหลาย ๆ ภาพมาฉายต่อเนื่องกันด้วยความเร็วสูง
- 12. เกิดจากการนำกล้องมาถ่ายภาพนิ่งต่างๆ ที่เราเลือกไว้ทีละภาพ ทีละเฟรมแล้วนำมาตัดต่อเข้าด้วยกัน
- 13. ภาพเคลื่อนไหวแบบ 2 มิติ
- 14. คำภาษาญี่ปุ่นของ animation
- 15. โปรแกรมที่นิยมใช้ในการผลิตงานแอนิเมชั่น
- 17. ทำโดยใช้วัสดุ 2 มิติ (เช่น กระดาษ, ผ้า) ตัดเป็นรูปต่างๆ
- 18. แอนิเมชันที่ใช้หุ่นซึ่งทำจากวัสดุประเภทดินเหนียวหรือขี้ผึ้ง
- 19. การใช้คนจริงๆ มาขยับท่าทางทีละนิดแล้วถ่ายไว้ทีละเฟรม
Down
- 1. การเคลื่อนย้าย
- 2. ภาพเงาดำ
- 4. การเคลื่อนไหวโดยตรงกับแบบจำลอง(Model)และถ่ายภาพเอาไว้ทีละเฟรม ๆ
- 5. การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์โดยอาศัยเครื่องมือ
- 6. แอนิเมชันที่เล่นกับวัตถุอื่น ๆ
- 10. นักออกแบบภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
- 16. เกิดจากการวาดภาพที่ละภาพหลายๆพันภาพและฉายภาพเหล่านั้นผ่านกล้อง
