Across
- 1. Bahasa pemrograman visual yang dikembangkan oleh MIT dan cocok untuk pemula
- 3. Latar belakang panggung di Scratch.
- 5. Di App Inventor, komponen seperti tombol, label, slider ada di ___.
- 8. Bagian dalam Scratch untuk menulis skrip disebut ___.
- 10. Di Scratch, blok berbentuk puzzle disebut ___.
- 11. Untuk menjalankan program di App Inventor, kita klik tombol
- 13. Di Scratch, blok warna kuning digunakan untuk ___.
Down
- 1. Komponen untuk menampilkan suara di App Inventor.
- 2. Di App Inventor, __ digunakan untuk mengatur apa yang terjadi saat tombol diklik.
- 4. Warna blok untuk logika di App Inventor.
- 6. Di Scratch, karakter utama disebut ___.
- 7. Tempat menyusun blok di App Inventor.
- 9. Untuk membuat aplikasi Android, kita bisa memakai MIT ___ Inventor.
- 10. Kode pemrograman di App Inventor disebut ___.
- 12. Hasil akhir dari proyek App Inventor bisa diunduh sebagai file ___.
