Arquitetura de Computadores

1234567891011121314151617181920212223
Across
  1. 1. Dispositivos de armazenamento não voláteis, como discos rígidos, SSDs, e unidades de armazenamento externas, usados para armazenar dados permanentemente.
  2. 3. Memória Somente de Leitura Tipo de memória não volátil que armazena instruções e dados que não podem ser alterados, como o firmware.
  3. 4. Unidade básica de processamento que pode ser gerenciada de forma independente pelo sistema operacional, permitindo que múltiplas operações sejam realizadas simultaneamente.
  4. 5. Sinal eletrônico que sincroniza as operações da CPU, medindo a velocidade com que ela executa as instruções.
  5. 8. Principal placa de circuito de um computador, que conecta a CPU, memória, dispositivos de I/O e outros componentes essenciais.
  6. 12. Técnica de processamento em que múltiplas instruções são sobrepostas em diferentes estágios de execução para aumentar a eficiência.
  7. 15. Sistema de comunicação que transfere dados entre os componentes do computador, como a CPU, memória e dispositivos de entrada/saída.
  8. 17. Unidade de Entrada/Saída Componentes que permitem ao computador se comunicar com o ambiente externo, como teclados, monitores, impressoras e dispositivos de armazenamento externo.
  9. 18. (Reduced Instruction Set Computing) Tipo de arquitetura de processador que utiliza um conjunto reduzido de instruções para melhorar a eficiência e desempenho.
  10. 19. Unidade central de processamento, responsável por executar instruções e processar dados em um computador.
  11. 20. Sistema Operacional Software básico que gerencia os recursos do computador e fornece uma interface entre o hardware e os aplicativos do usuário.
  12. 22. (Complex Instruction Set Computing) Tipo de arquitetura de processador que utiliza um conjunto mais complexo e abrangente de instruções.
Down
  1. 2. Técnica que permite que a memória física do computador seja estendida usando espaço em disco para simular memória adicional.
  2. 6. Memória de alta velocidade localizada próxima à CPU, usada para armazenar temporariamente dados e instruções frequentemente acessados, melhorando a eficiência do processamento.
  3. 7. de Máquina Sequência de etapas que a CPU executa para processar uma instrução, geralmente composta por busca, decodificação, execução e armazenamento.
  4. 9. Uso de múltiplas CPUs ou núcleos de processador em paralelo para executar várias instruções simultaneamente.
  5. 10. de Memória Método pelo qual a CPU acessa dados armazenados na memória, utilizando endereços específicos para localizar esses dados.
  6. 11. Unidade Lógica Aritimética - Componente da CPU responsável por executar operações aritméticas e lógicas.
  7. 13. Memória de Acesso Aleatório Tipo de memória volátil que armazena temporariamente os dados e instruções que a CPU está usando no momento.
  8. 14. Sinal enviado para a CPU para indicar que um evento externo precisa ser processado imediatamente, interrompendo a execução atual para lidar com esse evento.
  9. 15. (Basic Input/Output System) Firmware armazenado na ROM que inicializa o hardware do computador durante o processo de boot e fornece uma interface básica entre o sistema operacional e o hardware.
  10. 16. Pequenos locais de armazenamento dentro da CPU que armazenam dados temporários durante o processamento.
  11. 21. Unidade de Controle Parte da CPU que interpreta as instruções do programa e controla a execução das operações.
  12. 23. Comando específico que a CPU pode executar, como mover dados, realizar cálculos ou tomar decisões baseadas em condições.