Across
- 1. Variable que almacena la dirección de memoria del primer elemento de un arreglo.
- 5. Tipo de arreglo cuyo tamaño se define en tiempo de compilación.
- 7. Error que ocurre al intentar acceder a un índice fuera del rango definido.
- 10. Cantidad total de elementos que puede almacenar un arreglo definido.
- 11. Término lógico con el que a veces se denomina a una estructura.
- 13. Valor del índice inicial en la mayoría de los lenguajes como C o C++.
- 14. Nombre técnico que recibe un arreglo de una sola dimensión.
- 18. Arreglo que tiene una sola dimensión, también conocido como vector o lista.
- 21. Práctica de colocar una estructura dentro de otra estructura.
- 23. Función estándar en C para asignar memoria dinámica a un arreglo.
- 24. Palabra reservada usada para crear alias de tipos de datos complejos.
- 25. Arreglo que requiere dos o más índices para acceder a sus elementos.
Down
- 2. Tipo de dato que permite agrupar variables de diferentes tipos bajo un mismo nombre.
- 3. Símbolos utilizados para declarar y acceder a los elementos de un array.
- 4. Nombre que recibe cada una de las variables que forman parte de una estructura.
- 6. Arreglo que permite gestionar su tamaño en tiempo de ejecución (ej. usando malloc).
- 8. Valor numérico que se suma a la dirección base para llegar a un elemento específico.
- 9. Característica de los arreglos donde los elementos están uno tras otro en memoria.
- 12. Número entero que representa la posición de un elemento dentro de un arreglo.
- 15. Tipo de dato donde todos sus miembros comparten la misma ubicación de memoria.
- 16. El número de bytes que ocupa un tipo de dato o un arreglo completo.
- 17. Proceso de asignar valores a un arreglo al momento de declararlo.
- 19. Proceso de recorrer cada elemento de un arreglo, generalmente mediante un bucle.
- 20. Forma en que el compilador acomoda los miembros de una estructura en memoria.
- 22. Nombre común para un arreglo bidimensional compuesto por filas y columnas.
