As principais tecnologias que estão em uso hoje ou que são tendências para a área de COMPUTAÇÃO nos próximos anos.
Across
- 2. A visão para a próxima geração da internet, focada em descentralização, blockchain e uma economia baseada em tokens.
- 4. QUÂNTICA novo paradigma de computação que usa os princípios da mecânica quântica para resolver problemas complexos de forma muito mais rápida.
- 5. Estilo de arquitetura de software que estrutura uma aplicação como uma coleção de pequenos serviços independentes e comunicáveis.
- 7. Plataforma de código aberto para automatizar a implantação, o dimensionamento e a gestão de aplicações em contêineres.
- 9. Tecnologia de registro de dados de forma distribuída, imutável e segura, sendo a base das criptomoedas.
- 11. Arquitetura de nuvem onde o provedor gerencia dinamicamente a alocação de recursos, permitindo executar código sem gerenciar servidores.
- 13. ARTIFICIAL Capacidade de máquinas e sistemas de simular o pensamento humano para aprender, raciocinar e tomar decisões.
- 15. Modelo de fornecimento de serviços de computação (armazenamento, processamento, software) pela internet, conhecido como "Cloud Computing".
- 16. GENERATIVA tipo de inteligência artificial capaz de criar conteúdo original e novo, como textos, imagens, músicas e códigos.
Down
- 1. Cultura que integra as equipes de desenvolvimento de software (Dev) e operações de TI (Ops) para acelerar a entrega de software.
- 3. LEARNING Campo da IA onde algoritmos são treinados para encontrar padrões e fazer previsões a partir de grandes volumes de dados.
- 6. tecnologia que sobrepõe imagens, sons e informações geradas por computador ao mundo real.
- 8. Rede de dispositivos físicos ("coisas") conectados à internet que coletam e trocam dados (sigla em inglês para "Internet of Things").
- 9. DATA Termo que descreve o grande volume de dados (estruturados e não estruturados) e a análise para extrair informações valiosas.
- 10. Tecnologia de virtualização que empacota uma aplicação e suas dependências, garantindo que ela rode de forma consistente em qualquer ambiente.
- 12. Universo virtual tridimensional, persistente e compartilhado, onde os usuários podem interagir entre si e com objetos digitais.
- 14. Conjunto de práticas e tecnologias para proteger sistemas, redes e dados contra ataques, danos ou acesso não autorizado.
