BAB 5 & 6 INFORMATIKA KELAS 4

123456789101112131415161718192021
Across
  1. 5. Flowchart atau sering juga disebut . . . .
  2. 7. Proses pengumpulan dan pengolahan data untuk menarik kesimpulan.
  3. 11. Langkah-langkah yang berurutan untuk menyelesaikan suatu kegiatan.
  4. 13. Benar
  5. 15. Orang yang menulis algoritma untuk memerintah komputer melakukan suatu tugas.
  6. 16. Salah
  7. 17. Diagram yang digambarkan dalam bentuk lingkaran atau...chart
  8. 19. Program yang sering digunakan untuk menganalisis data di kehidupan sehari-hari.
  9. 21. Digunakan untuk meringkas informasi yang penting sehingga kita dapat memahami suatu topik secara cepat.
Down
  1. 1. Memerintahkan program melakukan tindakan yang berbeda pada kondisi yang berbeda.
  2. 2. Sikembar ingin tahu makanan kesukaan setiap siswa kelas 4A, maka kembar akan melakukan tanya jawab langsung kepada teman-temannya. Metode yang dilakukan Kembar adalah . .. .
  3. 3. Diagram yang digambarkan dalam bentuk batang yaitu...chart
  4. 4. Informasi yang benar dan nyata tentang topik tertentu.
  5. 6. Data masuk
  6. 8. Mengulang aktivitas yang sama berulang kali.
  7. 9. Jika
  8. 10. Data keluar
  9. 12. Maka
  10. 14. data yang dimasukkan ke dalam bentuk kotak-kotak.
  11. 18. Diagram yang digambarkan dalam bentuk garis yaitu....chart
  12. 20. Salah satu program/aplikasi untuk membuat program