Across
- 2. Eine Programmiersprache, die in erster Linie für die Entwicklung von Webseiten und Webanwendungen verwendet wird.
- 7. Programm, das den Quellcode einer höheren Programmiersprache in eine spezifische Maschinensprache übersetzt.
- 10. Eine Programmiersprache wird verwendet, um Algorithmen und Anweisungen zu formulieren, die von einem Computer ausgeführt werden können.
- 12. Verbindung von Computern zur gemeinsamen Kommunikation und Ressourcennutzung.
- 14. Ein beliebtes Betriebssystem für Computer und Server, das auf dem Unix-System basiert und eine Vielzahl an Anwendungen und Funktionen bietet.
- 15. Programme und Anwendungen, die auf einem Computer oder einem anderen elektronischen Gerät ausgeführt werden können, um bestimmte Aufgaben zu erledigen oder bestimmte Funktionen zu ermöglichen.
- 18. Ein standardisiertes Markup-Format zur Darstellung und Speicherung von strukturierten Daten in Form von Textdateien.
- 19. Standardmäßige Tastaturbelegung für deutschsprachige Länder, bei der die erste sechs Buchstaben der obersten Tastenreihe QWERTZ anstatt QWERTY lauten.
- 20. Physische Komponenten eines Computersystems, einschließlich aller elektronischen, mechanischen und elektromechanischen Teile, die zur Verarbeitung und Speicherung von Daten verwendet werden.
Down
- 1. Die Bereitstellung von virtuellen Ressourcen auf einem physischen Computer, um die Effizienz, Flexibilität und Skalierbarkeit von IT-Infrastrukturen zu verbessern.
- 3. Der Prozess der Konvertierung von Informationen in eine bestimmte Darstellungsform, um Übertragung, Speicherung oder Bearbeitung zu ermöglichen.
- 4. Ein integrierter Schaltkreis, der als zentrale Verarbeitungseinheit eines Computers fungiert.
- 5. Ein Netzwerkgerät, das den Datenverkehr zwischen verschiedenen Computernetzwerken (wie z. B. LANs und WANs) steuert, indem es Datenpakete zwischen den Netzwerken weiterleitet und die beste Route für den Datentransfer auswählt.
- 6. Globales Netzwerk von Computern, das es ermöglicht, Informationen und Daten weltweit auszutauschen und aufzurufen.
- 8. Betriebssystemfamilie, das auf den Prinzipien der Einfachheit, Modularität und Effizienz basiert.
- 9. Schadprogramm, das sich als nützliche Software tarnt, um unbemerkt in ein Computersystem einzudringen und Schaden anzurichten.
- 11. Ein Algorithmus ist eine präzise Anleitung oder ein Prozess, durch den ein bestimmtes Problem gelöst oder eine Aufgabe ausgeführt werden kann. Er besteht aus einer Reihe von definierten Schritten oder Regeln, die in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt werden, um ein gewünschtes Ergebnis zu erzielen. In der Informatik werden Algorithmen häufig verwendet, um komplexe Aufgaben zu lösen, wie beispielsweise das Sortieren von Daten, die Suche nach Informationen oder das Lösen mathematischer Probleme.
- 13. Betriebssystem von Microsoft.
- 16. Sicherheitsvorrichtung zur Kontrolle und Filterung des Netzwerkverkehrs zwischen einem internen Computernetzwerk und externen Netzwerken.
- 17. Ein strukturiertes Speichersystem zur Organisation und Verwaltung von Daten.
