Across
- 3. Tempat penyimpanan sementara di memori komputer yang isinya bisa kamu ubah-ubah sesuai kebutuhan saat program sedang berjalan
- 4. Jika kamu ingin sebuah modul program melakukan perhitungan matematika dan mengirimkan hasilnya kembali ke modul utama, modul ini disebut...
- 6. Nilai dalam sebuah perhitungan yang sudah ditetapkan sejak awal dan bersifat tetap, alias tidak boleh berubah nilainya selama program berjalan
- 7. Pendekatan pemrograman yang sangat cocok bagi pemula karena menggunakan blok-blok grafis untuk menyusun logika tanpa perlu mengetik kode secara manual
- 12. Saat kamu beralih dari Scratch ke Python, tantangan utamanya adalah mempelajari aturan penulisan manual yang sangat ketat, yang disebut...
- 13. Istilah untuk kode program yang dirancang sedemikian rupa sehingga bisa digunakan berulang kali di berbagai proyek yang berbeda
- 14. Daripada membuat "roda" baru setiap saat, pemrogram menggunakan kumpulan kode siap pakai ini untuk mempercepat pengembangan program
- 15. Simbol dalam flowchart yang sangat vital karena menentukan di mana sebuah instruksi harus mulai dijalankan dan kapan harus berhenti
Down
- 1. Hasil akhir yang ingin dicapai dengan menggunakan library dan modularisasi, yaitu proses pengerjaan yang lebih cepat dengan hasil kode yang optimal
- 2. Teknik memecah program besar yang rumit menjadi bagian-bagian kecil yang mandiri agar lebih mudah dikelola dan diperbaiki
- 5. Data input spesifik yang harus kamu masukkan ke dalam sebuah modul agar modul tersebut bisa bekerja sesuai dengan kondisi yang diinginkan
- 8. Prinsip berpikir komputasional untuk menyembunyikan detail teknis yang terlalu rumit di dalam modul agar pemrogram bisa fokus pada alur program utamanya saja
- 9. Diagram yang mempermudah kita memahami alur kerja sebuah sistem melalui simbol-simbol grafis yang saling terhubung
- 10. Modul program yang hanya menjalankan serangkaian perintah (seperti "bersihkan layar") tanpa memberikan laporan balik atau nilai kembalian apa pun
- 11. Bahasa "perantara" yang menyerupai kode asli namun ditulis dalam bahasa manusia untuk merancang logika sebelum pemrograman sebenarnya dimulai
