Across
- 4. Een waarde omzetten naar een ander datatype.
- 6. Er gaat iets fout in het programma.
- 7. Letters en woorden.
- 8. Een heel getal.
- 12. Informatie die de gebruiker invoert.
- 13. Dit deel wordt uitgevoerd als code in try fout gaat.
- 14. Een WinForms-control waarop de gebruiker kan klikken.
Down
- 1. Een fout die ontstaat tijdens het uitvoeren van code.
- 2. Fouten in code zoeken en oplossen.
- 3. Het programma stopt onverwacht.
- 5. Wat het programma teruggeeft of toont.
- 9. Hier zet je code die mogelijk kan misgaan.
- 10. Iets dat gebeurt, bijvoorbeeld een Button Click.
- 11. Een stukje code met één duidelijke taak.
