Computational Thinking

12345678910111213141516171819
Across
  1. 6. Penemu Komputer
  2. 8. Aplikasi ujian dari MTsN 1 Pontianak
  3. 10. Sekumpulan instruksi atau langkah-langkah yang dituliskan secara sistematis dan digunakan untuk menyelesaikan masalah
  4. 11. Memilah informasi yang kompleks menjadi lebih sederhana atau membuat informasi lebih bersifat general sehingga memudahkan untuk menjelaskan suatu ide (berfokus pada informasi penting saja) merupakan pengertian dari
  5. 14. Suatu masalah dipecah menjadi beberapa submasalah yang lebih kecil merupakan pengertian dari
  6. 15. Instruksi yang dapat dilaksanakan secara berulang-ulang
  7. 17. Penemu Facebook
  8. 18. Computare yang artinya
  9. 19. Aplikasi latihan soal menyenangkan dari pak sugeng
Down
  1. 1. Kesamaan yang akan memungkinkan untuk melakukan prediksi merupakan pengertian dari
  2. 2. Bahasa pemrograman visual yang interaktif dan cocok digunakan anak-anak atau pemula yang ingin belajar pemrograman
  3. 3. Nama lain dari MTsN 1 Pontianak
  4. 4. Singkatan dari CT
  5. 5. Konsep berpikir secara komputasi dalam menyelesaikan suatu permasalahan
  6. 6. Aplikasi desain grafis yang telah diberikan akses dari pak untuk digunakan membuat grafis media sosial, presentasi, poster, dokumen dan konten visual lainnya secara online
  7. 7. Latar belakang di Scratch
  8. 9. jaringan internet dengan nirkabel (tanpa kabel)
  9. 12. Objek di scratch
  10. 13. Bill Gates seorang penemu
  11. 16. Binatang atau Logo di aplikasi Scratch