construye algoritmos

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Across
  1. 1. representación simbólica de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa
  2. 5. estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número máximo de iteraciones
  3. 8. es una forma de que los humanos comprendan y planifiquen la lógica de la programación
  4. 10. zona de almacenamiento contiguo que contiene una serie de elementos del mismo tipo
  5. 11. grupo de normas que marcan las secuencias correctas de los elementos propios de un lenguaje de programacion
  6. 12. Ubicación de almacenamiento emparejada con un nombre, que contiene un valor
  7. 14. conjunto de implementaciones funcionales, codificadas en un lenguaje de programación
  8. 15. programa que se utiliza para detectar e identificar los errores en un software
Down
  1. 2. conjuntos de reglas que indican al ordenador cómo ejecutar una tarea
  2. 3. estructura que nos posibilita definir las acciones a ejecutar si se cumple cierta condición
  3. 4. ciclo repetitivo basado en los resultados de una expresión lógica
  4. 6. representación gráfica del flujo de datos a través de un sistema de información
  5. 7. conjunto de líneas de texto con los pasos que debe seguir la computadora para ejecutar un cargador
  6. 8. secuencia de instrucciones u órdenes basadas en un lenguaje de programación que una computadora interpreta para resolver un problema
  7. 9. programa que traduce código escrito en un lenguaje de programación
  8. 13. serie de vectores contenidos uno en el otro