Across
- 3. - Sistema di protezione delle reti da accessi non autorizzati.
- 5. - Insieme di regole per la comunicazione tra dispositivi.
- 9. - Intelligenza artificiale, sistema che simula l'intelligenza umana.
- 10. COMPUTING - Utilizzo di risorse e servizi tramite Internet.
- 12. - Linguaggio di programmazione orientato agli oggetti.
- 13. - Creazione di versioni virtuali di risorse hardware e software.
- 18. DATA - Raccolta e analisi di grandi volumi di dati.
- 19. - Automazione dei processi tramite software robot.
- 21. - Protezione dei dati da accessi non autorizzati.
- 23. - Computer che fornisce servizi o risorse a client.
- 24. - Processo di creazione e miglioramento di software.
- 27. - Sistema operativo open source.
- 28. - Processo di protezione dei dati tramite codifica.
Down
- 1. - Tecnologie di identificazione basate su caratteristiche fisiche.
- 2. - Tecnologia di registrazione distribuita, usata in criptovalute.
- 4. - Modello di computing che offre risorse tramite internet.
- 6. SCRIPT - Linguaggio di programmazione per creare interattività nelle pagine web.
- 7. LEARNING - Sottocategoria dell'AI che permette ai sistemi di apprendere dai dati.
- 8. - Dispositivo che instrada pacchetti di dati tra reti.
- 11. - Sistema per organizzare e archiviare dati.
- 14. - Interfaccia di programmazione per la comunicazione tra software.
- 15. - Processi logici per risolvere problemi informatici.
- 16. - Pratiche e tecnologie per proteggere i sistemi informatici.
- 17. - Sequenza di operazioni per risolvere un problema.
- 20. - Linguaggio di markup per la creazione di pagine web.
- 22. - Indirizzo numerico univoco di un dispositivo in una rete.
- 24. - Processo di individuazione e correzione degli errori nel codice.
- 25. - Tecnologia per creare una rete privata sicura su internet.
- 26. - Dispositivo che riceve servizi da un server.
- 29. - Linguaggio usato per stilizzare le pagine web.
