CRUCIGRAMA DE SCRATCH

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Across
  1. 2. Es la pantalla principal donde tus historias, animaciones y videojuegos cobran vida.
  2. 3. Detiene la ejecución del programa.
  3. 6. Es donde ensamblas tus bloques de instrucciones.
  4. 9. Es el lienzo en blanco en la parte central de la pantalla. Aquí es donde arrastras y sueltas los bloques desde la paleta para apilarlos unos sobre otros.
  5. 10. Es la imagen estática o dinámica que decora la parte trasera del escenario.
Down
  1. 1. Inicia todos los programas del proyecto.
  2. 4. Son los personajes o elementos móviles que programas.
  3. 5. Permite editar la apariencia de los objetos
  4. 7. es un lenguaje de programación visual gratuito desarrollado por el MIT.
  5. 8. Te permite añadir, grabar, recortar o aplicar efectos de audio a tus objetos.