Across
- 5. Proceso de recibir datos desde un periférico o el usuario.
- 7. Encargado de decidir qué procesos se ejecutan y cuándo.
- 8. Memoria temporal para almacenar datos en transferencia.
- 9. Unidad más pequeña de ejecución dentro de un proceso.
- 10. Núcleo del sistema operativo que gestiona recursos y comunicación entre hardware y software.
- 12. Medio por el cual el usuario interactúa con el sistema.
- 13. Almacén temporal donde se guardan datos y programas en uso.
Down
- 1. Creación de entornos virtuales que simulan hardware real.
- 2. Conjunto de datos almacenados bajo un nombre específico.
- 3. Señal que detiene temporalmente la ejecución para atender un evento.
- 4. Mecanismo de control de acceso a recursos compartidos.
- 6. Capacidad de ejecutar varios procesos al mismo tiempo.
- 7. Programa en ejecución con sus recursos asignados.
- 8. Situación en la que un proceso no puede continuar por esperar un recurso.
- 11. Elemento de hardware que realiza una función específica.
