Crucigramas Herramientas digitales Productividad, Organización e Interacción Educativa

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Across
  1. 3. Classroom – Plataforma educativa para tareas, clases y seguimiento.
  2. 4. – Gestión de actividades a través de tableros y tarjetas.
  3. 6. – Actividades gamificadas para evaluar y reforzar aprendizajes.
  4. 7. – Juegos educativos interactivos para clases y evaluaciones.
  5. 8. – HeRramienta para administrar proyectos y flujos de trabajo.
Down
  1. 1. Teams – Reuniones, chat y colaboración académica o laboral.
  2. 2. – Comunicación y coordinación en equipos de trabajo.
  3. 5. – Plataforma para organizar proyectos, notas y tareas.