Across
- 3. (Español) La condición o información necesaria para tomar una decisión.
- 5. (English) The creator of Dynamic Programming and the Principle of Optimality.
- 7. (English) Variable to minimize in network and routing problems.
- 9. (Español) Lo que se busca minimizar cuando se evalúan distancias o gastos.
- 11. (Español) Límite de peso o volumen que no se debe exceder.
- 13. (English) A step or phase in a sequential decision process.
- 14. (Español) Problema clásico donde buscas maximizar el valor sin romper la bolsa.
- 18. (Español) Método iterativo bottom-up que llena una matriz.
- 20. (Español) La famosa sucesión de números que empieza con 0, 1, 1, 2, 3, 5.
Down
- 1. (Español) La mejor solución posible para un subproblema.
- 2. (English) Mathematical sequence used to teach recursion.
- 4. (English) The choice made at each step that alters the current condition.
- 6. (Español) Subdivisión o paso en el que se toma una elección.
- 8. (English) Classic problem where you pack items to maximize value.
- 10. (English) The condition of the system at the beginning of a specific phase.
- 12. (English) The main physical or weight restriction in the Knapsack problem.
- 15. (English) The absolute best, minimum, or maximum result achievable.
- 16. (Español) Apellido del matemático que formuló el Principio de Optimalidad.
- 17. (English) Bottom-up approach of solving DP by filling an array.
- 19. (Español) La acción elegida que hace que el sistema avance.
