Across
- 2. Es uno de los principales ejemplos de software libre y código abierto.
- 3. es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
- 4. dispositivo de salida Instrumento que exhibe sobre una pantalla imágenes quietas o animadas a un tamaño grande
- 7. Es la parte lógica del computador
- 8. dispositivo de entrada que explora una imagen y la transforma en datos digitales para procesarlos en otros dispositivos como computadoras
- 9. es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
- 10. es una estructura algebraica que rigorizan las operaciones lógicas Y, O y NO, así como el conjunto de operaciones unión, intersección y complemento.
- 17. es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en la caché.
- 18. equivalente a 1024GB
- 19. unidad mínima de información de la memoria, equivalente a un "sí" (0) o un "no" (1) binarios
Down
- 1. Es la parte más importante del ordenador, se encarga de realizar todos los cálculos y controla su funcionamiento. La velocidad de este "cerebro" determina la del ordenador.
- 5. es cualquier hardware capaz de almacenar datos para recuperarlos posteriormente.
- 6. Es la parte física del computador
- 11. equivalente a 1024 megabytes
- 12. es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores
- 13. Unidad de información compuesta de 8 bits
- 14. pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador
- 15. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 bytes.
- 16. dispositivo de entrada Cámara de video cuyas imágenes, bien en directo bien en diferido, son difundidas por Internet desde un sitio web
- 17. el elemento que interpreta las instrucciones y procesa los datos de los programas de computadora.
