Fundamentos 2-2

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Across
  1. 1. Circuito integrado
  2. 3. Sistema de ceros y unos
  3. 4. Puerto estándar de conexión
  4. 6. Almacenamiento de acceso rápido
  5. 9. Pasos para resolver un problema
  6. 11. Pantalla principal del sistema
  7. 12. Conexión de corto alcance
  8. 16. Enlace a un sitio web
  9. 17. Programa para una tarea especifica
  10. 18. Capacidad de guardar datos
  11. 19. Transformar datos en información
  12. 22. Maquina que procesa datos
  13. 23. Contenedor de archivos
  14. 25. Puntero en la pantalla
  15. 26. Unidad mínima de información
  16. 27. Periférico con teclas
  17. 30. Computadora que ofrece servicios
  18. 31. Componentes físicos de la computadora
  19. 32. Datos guardados con un nombre
  20. 34. App para ver sitios web
  21. 35. Correo no deseado
  22. 36. Conexión inalámbrica
  23. 37. Almacenamiento en internet
Down
  1. 1. Lenguaje de programación
  2. 2. Software de nivel bajo
  3. 5. Error en un programa
  4. 6. Dispositivo apuntador
  5. 7. Ciencia del tratamiento automático
  6. 8. Conjunto de elementos conectados
  7. 10. Unidad mínima de una imagen
  8. 13. Pantalla de salida
  9. 14. Soporte de almacenamiento
  10. 15. Red global de computadoras
  11. 19. Tarjeta madre del equipo
  12. 20. Sistema que gestiona el hardware
  13. 21. Distribuye la señal de red
  14. 24. Escribir instrucciones para la PC
  15. 28. Área donde se ve una aplicación
  16. 29. Programas y datos del equipo
  17. 33. Cerebro de la computadora