games

123456789101112131415161718
Across
  1. 3. Zonder dit is het moeilijk om fouten op te lossen of je spel af te maken.
  2. 4. De software waarmee je een spel kunt bouwen.
  3. 5. Dit heb je nodig om een spel te maken waar je echt van houdt.
  4. 7. Alles wat je ziet in een spel.
  5. 10. Het schrijven van regels voor computers om een spel te laten werken.
  6. 11. De mensen voor wie je het spel maakt.
  7. 12. Wat spelers gebruiken om je spel te besturen.
  8. 14. Het zorgt ervoor dat je spel eerlijk en niet te makkelijk of moeilijk is.
  9. 15. Hulpmiddelen die je helpen bij het maken van een spel.
  10. 16. Een reden om een spel opnieuw te spelen.
  11. 17. Anderen laten je spel spelen om te zien wat goed en fout gaat.
  12. 18. Wat spelers je vertellen om je spel beter te maken.
Down
  1. 1. Het oplossen van fouten en problemen in een spel.
  2. 2. Het begin van elk spel: het concept of thema.
  3. 6. De omgeving waarin het spel zich afspeelt.
  4. 8. Wat je hoort in een spel.
  5. 9. De gebeurtenissen en personages die je spel boeiend maken.
  6. 12. Niet kwantiteit maar ...?
  7. 13. Een simpele versie van je spel om te testen of het idee leuk is.