Across
- 5. Componentes da gamificação
- 6. Pioneiro da gamificação
- 9. de uma forma mais dinâmica a cultura da empresa aos novatos.
- 10. facilita a integração entre a equipe, além de
- 11. atividades do dia a dia, com o objetivo de aumentar o engajamento dos
Down
- 1. Componente dinâmico
- 2. Elemento mecânico
- 3. elemento da narrativa
- 4. Origem de do termo gamificação
- 7. E a aplicação das estratégias dos jogos
- 8. Tipo de jogador
