IA RUPESTRE

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Across
  1. 8. Formato digital analizado por los modelos.
  2. 10. Grado de acierto alcanzado por el sistema.
  3. 14. Capacidad fundamental de la IA.
  4. 20. Facilidad para repetir el proceso científico.
  5. 22. No es natural, lo opuesto a orgánico.
  6. 23. Variable fundamental que la IA detecta.
  7. 24. Secuencia liberada para reproducir el estudio.
  8. 25. Simulación digital utilizada en la investigación.
  9. 27. Ser que crea el arte rupestre.
  10. 28. Humano antiguo también autor de flutings.
  11. 29. Forma repetitiva que analiza la IA.
  12. 30. Otro continente donde aparecen flutings.
Down
  1. 1. Proceso de cambio en especies humanas.
  2. 2. Autor de las señales prehistóricas.
  3. 3. Proceso de reconocer al creador de los flutings.
  4. 4. Material que simula la superficie de las cuevas.
  5. 5. País europeo con las cuevas más famosas.
  6. 6. Habilidad para distinguir entre sexos.
  7. 7. Ciencia que estudia los restos antiguos.
  8. 9. Estado del mundo físico frente a lo virtual.
  9. 11. Conjunto de conocimientos aplicados en la investigación.
  10. 12. Técnica o procedimiento usado por los científicos.
  11. 13. Lo que se toca al realizar las marcas.
  12. 15. Qué aplican los dedos al realizar los flutings.
  13. 16. Arquitectura matemática entrenada por IA.
  14. 17. Trazos realizados por dedos en cuevas.
  15. 18. Especie de humanos modernos, creadores de arte prehistórico.
  16. 19. Método para probar hipótesis científicas.
  17. 21. Lugar donde se localizan las obras rupestres.
  18. 26. Parte del cuerpo usada para crear los flutings.