IA RUPESTRE TDA

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Across
  1. 2. Lugar donde se localizan las obras rupestres.
  2. 3. Técnica o procedimiento usado por los científicos.
  3. 8. Forma repetitiva que analiza la IA.
  4. 10. Simulación digital utilizada en la investigación.
  5. 11. Estado del mundo físico frente a lo virtual.
  6. 12. Otro continente donde aparecen flutings.
  7. 13. Conjunto de conocimientos aplicados en la investigación.
  8. 14. Secuencia liberada para reproducir el estudio.
  9. 16. Autor de las señales prehistóricas.
  10. 17. Método para probar hipótesis científicas.
  11. 19. Material que simula la superficie de las cuevas.
  12. 23. Lo que se toca al realizar las marcas.
  13. 25. Grado de acierto alcanzado por el sistema.
  14. 26. Capacidad fundamental de la IA.
  15. 28. Habilidad para distinguir entre sexos.
  16. 31. Especie de humanos modernos, creadores de arte prehistórico.
Down
  1. 1. Facilidad para repetir el proceso científico.
  2. 4. Ser que crea el arte rupestre.
  3. 5. Humano antiguo también autor de flutings.
  4. 6. Ciencia que estudia los restos antiguos.
  5. 7. Variable fundamental que la IA detecta.
  6. 9. Arquitectura matemática entrenada por IA.
  7. 15. País europeo con las cuevas más famosas.
  8. 18. Trazos realizados por dedos en cuevas.
  9. 20. Proceso de reconocer al creador de los flutings.
  10. 21. Proceso de cambio en especies humanas.
  11. 22. Autenticación de arte prehistórico con IA
  12. 24. No es natural, lo opuesto a orgánico.
  13. 27. Parte del cuerpo usada para crear los flutings.
  14. 29. Formato digital analizado por los modelos.
  15. 30. Qué aplican los dedos al realizar los flutings.