Individuaalne töö - Markus Šmakov

12345678910111213141516171819
Across
  1. 3. — Tarkvara, mis juhib arvuti riistvara tööd ja käivitab programme.
  2. 4. — Ekraani põhiala, mis avaneb pärast arvuti sisselülitamist.
  3. 7. — Käeshoitav osutusseade kursoriga manipuleerimiseks ekraanil.
  4. 10. — Seade, mis varustab kõiki arvuti komponente vajaliku elektrienergiaga.
  5. 13. — Digitaalne kataloog, mida kasutatakse failide rühmitamiseks ja hoidmiseks.
  6. 15. — Keskkond, mille kaudu inimene arvutiga suhtleb (näiteks graafiline või käsurida).
  7. 17. — Seade, mida kasutatakse andmete ja failide pikaajaliseks salvestamiseks.
  8. 18. — Arvutiprogrammide ja rakenduste koondnimetus (vastand riistvarale).
  9. 19. — Microsofti loodud maailma populaarseim graafilise kasutajaliidesega operatsioonisüsteem laua- ja sülearvutitele.
Down
  1. 1. — Arvuti "aju", mis täidab käske ja töötleb andmeid.
  2. 2. — Kiire ajutine mälu (RAM), kuhu arvuti salvestab parajasti töötavate programmide andmed.
  3. 4. — Riba ekraani servas, kus kuvatakse avatud programmid ja kellaaeg.
  4. 5. — Peamine sisendseade tekstiliste käskude ja sümbolite sisestamiseks.
  5. 6. — Komponent, mis töötleb pildiandmeid ja edastab need ekraanile.
  6. 8. — Arvuti füüsiliste komponentide ja seadmete koondnimetus.
  7. 9. — Protsess, mille käigus laaditakse operatsioonisüsteem arvuti mälusse pärast sisselülitamist.
  8. 11. — Programm, mis võimaldab operatsioonisüsteemil suhelda konkreetse seadmega (nt printeriga).
  9. 12. — Arvuti põhiline trükkplaat, mis ühendab omavahel kõik teised komponendid.
  10. 14. — Ekraanil olev raamitud ala, milles töötab programm või kuvatakse kausta sisu.
  11. 16. — Apple'i loodud operatsioonisüsteem, mis on mõeldud eksklusiivselt Maci arvutitele.