Across
- 3. Algoritma yang memilih langkah terbaik setiap saat untuk mencari hasil terbaik.
- 5. Prinsip greedy selalu pilih yang
- 8. Masalah yang bisa dipecah menjadi bagian-bagian kecil.
- 11. Metode untuk menyelesaikan masalah secara bertahap.
- 13. Nilai awal atau nilai dasar adalah.
Down
- 1. Alat hitung di komputer yang hanya mengenal dua kondisi hidup atau mati adalah
- 2. Proses menyusun solusi dari kasus kecil ke besar disebut teknik apa.
- 4. proses di mana sebuah fungsi memanggil dirinya sendiri untuk memecahkan masalah yang lebih kecil dan serupa adalah
- 6. Bilangan biner 1010 sama dengan berapa
- 7. Teknik yang menyimpan hasil perhitungan agar tidak dihitung ulang.
- 9. Baris atau deretan adalah
- 10. Secara harfiah algoritma greedy artinya
- 12. Jika bilangan biner 1001 ditambah 1, hasilnya
