informaatika

123456789101112131415161718192021222324
Across
  1. 1. sprite strach dasturidagi boshqariladigan obyekt
  2. 4. lupi
  3. 7. qurilmalarini o'rganish
  4. 12. dasturlari
  5. 13. nusxasi
  6. 14. va tarmoqlar
  7. 16. xususiyati
  8. 17. muharrirlari
  9. 18. asoslari
  10. 22. jadvallar
  11. 23. fani haqida
  12. 24. yo'ldosh
Down
  1. 2. dasturlari
  2. 3. tizimlar
  3. 5. almashtirish
  4. 6. fanining ahamiyati
  5. 8. olish
  6. 9. foydalanish
  7. 10. bilan ishlash
  8. 11. yondashuv
  9. 12. descripton muayyan obyekt kontent haqidagi malumot
  10. 15. kartalari
  11. 19. yo'li inson hayoti davomidagi talim olish malaka oshirish imkoniyatlari
  12. 20. scenorio biror vaziyatning tarifi
  13. 21. qurilmasi